草庐IT

Java while 循环和线程!

全部标签

c# - 每个循环的 xml 节点读取

我正在尝试遍历Xml文件并在消息中显示帐户的值。XmlNodeListnodeList=testDoc.SelectNodes("/details/row/var");foreach(XmlNodenoinnodeList){XmlNodenode=testDoc.SelectSingleNode("/details/row/var[@name='account']");test.actual=node.Attributes["value"].Value;MessageBox.Show(test.account);}目前消息框一直在重复显示第一条记录,如何才能跳到下一条记录?提前感谢您

特别有用!Jmeter命令行执行时设置并发数和循环次数的方法

 Jmeter命令行方式运行概述之前写过一篇文章介绍如何在centos上部署jmeter来执行性能测试,链接如下:https://blog.csdn.net/liwenxiang629/article/details/124140833因为大多数linux服务器都是没有GUI界面的,这就需要我们通过命令行的方式来运行jmeter脚本,具体如下:jmeter-n-t/opt/jmeter/script/test.jmx-ltest2.jtl参数含义n非gui运行t指定测试脚本/opt/jmeter/script/test.jmxl生成测试结果文件为.jtl格式,test2.jtl相信上面这条命令

xml - 如何在没有循环的情况下将简单的 XMLList 转换为字符串数组?

如何在不使用循环的情况下将以下XMLList转换为字符串数组?Allyourbasearebelongtous.我想要这样的结果:["All","your","base","are","belong","to","us."]现在,我正在做以下事情:varlabelsArray:Array/*ofString*/=[];foreach(varlabelText:Stringinlabels.label){labelsArray.push(labelText);}我想知道在ActionScript3.0中是否有更简单的方法来做到这一点 最佳答案

xml - For 循环与应用模板

我最近开始对我的一些XML文档使用XSLT,但我有一些问题。我在下面添加代码。在代码中,我有一个匹配电子书元素的模板。然后我想列出写这本书的所有作者。我使用foreach循环来完成它,但我也可以对其应用模板。我看不到何时使用循环以及何时使用模板的明确界限。另一个问题是,当您现在正在编写的元素中没有其他子元素时,只说应用模板是正常的。在我的例子中,在与文档根匹配的模板中,我说应用模板。然后它找到电子书,这是它唯一的child,但我可以有一个“书籍”元素来区分“普通”书籍和电子书,然后它只会列出书籍的字符数据。如果我只是想在我的最终文档中使用电子书,那么我将需要编写apply-templa

xml - Groovy - 如何退出每个循环?

我是Grails/Groovy的新手,正在尝试在xml文件中查找节点;我已经想出如何遍历所有这些,但我想在找到目标节点时退出循环。我读过,而不是使用“每个”,使用“查找”,但我看到的查找示例是条件。现在我的逻辑是在不退出的情况下遍历整个文件。代码如下:records.children().each{domain->println"domain_name:"+domain.@domain_nameif(domain.@domain_name==targetDomain){println"targetdomainmatched:"+domain.@domain_namedomain.chi

c++ - 多线程不利用多核?

我的电脑是双核core2Duo。我已经在应用程序的缓慢区域实现了多线程,但我仍然注意到CPU使用率从未超过50%,并且在多次迭代后仍然滞后。这是正常的吗?我希望它能让我的cpu达到100%,因为我将它分成4个线程。为什么它仍然可以限制在50%?谢谢参见WhatamIdoingwrong?(multithreading)对于我的实现,除了我修复了该代码存在的问题 最佳答案 查看您的代码,您在紧密循环中进行了大量分配——在每次迭代中,您动态分配两个双元素vector,然后将它们推回结果vector(从而复制这些vector);最后一次推

c++ - 取消WIN32线程池中计划的work/io/timer项

我一直在研究Windows的(新的?)线程池API。我一直在关注UsingtheThreadPoolFunctions中的示例我一直在仔细研究MSDN上的API。关于清理组,我有些不明白。调用SetThreadpoolCallbackCleanupGroup()时,第三个参数描述为Thecleanupcallbacktobecalledifthecleanupgroupiscanceledbeforetheassociatedobjectisreleased.ThefunctioniscalledwhenyoucallCloseThreadpoolCleanupGroupMembers

c++ - 池化线程的 SetThreadAffinityMask

我想知道是否可以设置从线程池中获取的线程的处理器关联性。更具体地说,线程是通过使用我用来实现周期性任务的TimerQueueAPI获得的。作为旁注:我发现TimerQueues是实现周期性任务的最简单方法,但由于这些通常是长期任务,为此目的使用专用线程是否更合适?此外,预计需要使用信号量和互斥量等同步原语来同步各种周期性任务。池线程适合这些吗?谢谢!EDIT1:正如Leo指出的那样,上述问题实际上是两个松散相关的问题。第一个与池线程的处理器亲和性有关。第二个问题与从TimerQueueAPI获得的池化线程在涉及同步对象时的行为是否与手动创建的线程一样。我将把第二个问题移到一个单独的主题

windows - 无论如何,我无法让这个进度条从线程更新

我有一个用C语言(使用gcc/MinGW)编写的Windows应用程序,除了一些UI问题外,它运行良好。第一,我根本无法让进度条从线程更新。事实上,我可能无法更新任何UI内容。基本上,我有一个执行某些处理的派生线程,我尝试从该线程更新主线程中的进度条。我通过对主hwnd使用PostMessage()来尝试这个,但没有运气,即使我可以做其他事情,比如打开消息框。但是,不清楚消息框是在线程内还是在主线程上被调用。这是一些代码://inheader/globallyaccessibleHWNDwnd;//mainapplicationwindowHWNDprogress_bar;//prog

C++ 多线程执行速度变慢

我正在编写多线程C++应用程序。当线程A要执行计算量很大的操作时,它会减慢线程B、C和D的速度。我该如何防止这种情况发生? 最佳答案 在Windows上,您可以使用Sleep(0)为其他正在等待的线程释放剩余的时间片。 关于C++多线程执行速度变慢,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5651170/